UnityのAdmobでエラー『No overload for ‘HandleUserEarnedReward’ matches delegate ‘EventHandler‘』
突然発生したエラー UnityのAdmobプラグインを更新してた時に、突然発生したエラー… ...
iOSのDistribution証明書の有効期限切れ【Xcodeだけで完結】
Appleからメールが到着 iOSにアプリをリリースしていると、『ご対応のお願い:Dist ...
アプリのダウンロード数を増やす方法【プロモーション】
リリースしてもDL数はごくわずか こちらでも、紹介しているのですが ゲームを作る上で大事な ...
『ヤンデレお姉ちゃんが来た』のレビューブログをご紹介
ネットを巡回してて、『ヤンデレお姉ちゃんが来た』のかなり詳細なレビューをして頂いてるのを見 ...
『ヤンデレお姉ちゃんが来た』INSIDEさんで紹介されました
『ヤンデレお姉ちゃんが来た』というヤンデレのアプリをリリースしています。 こちらが、大手ゲ ...
『世界でいちばん残念な妹』4Gamerさんで紹介されました
『世界でいちばん残念な妹』という駄妹(?)のアプリをリリースしています。 こちらが、大手ゲ ...
『ヤンデレお姉ちゃんが来た』最後のシーンのネタバレ解説
『ヤンデレお姉ちゃんが来た』というヤンデレのアプリをリリースしています。 なかなかにサイコ ...
ボカロの再生数を上げる方法【プロモーション】
再生数が伸びないのは当たり前 必死になってボカロを制作して、Youtubeやニコ動にアップ ...
自分を知る大切さ「16Personalities」「六星占術」「ストレングスファインダー」
何も知らない自分の事 意外に自分の事って、何も知らなかったりします。 得手、不得手、やりた ...
UnityでTwitterにスクショ投稿する「Native Share for Android & iOS」
UnityでSNSにシェアをするSocialConnector ゲーム制作で、画面のキャプ ...
[鏡音リン]『転生したらエロ同人だった』オリジナル新曲作成しました
ボカロ制作 ということで、リンちゃんで作りました!!(・Д・)ノ ソフトや、音源ももろもろ ...
iOSリリースで公開されるまでの時間はどのくらい?
任意のタイミングでリリース iOSのアプリをリリースする際は、自動でリリースか、任意のタイ ...
iOSリジェクト『Guideline 2.3.3 – Performance – Accurate Metadata』の対応
スクリーンショットの不整合 さて、iPhoneアプリでの審査で、Appleから初めて見るリ ...
簡単に動画を作って宣伝する方法【Youtube ニコ動】
動画を作成する 創作した作品を宣伝するに当たり、動画を制作して、Youtubeやニコ動にア ...
広告を出稿しよう!【ネット上に広告を出して成果を出す】
宣伝しないと何も起きない これは当たり前なのですが、アプリを作ったり、ボカロ動画を作ったり ...
VST、VSTi とは? DTM用語の基礎
VSTiはソフト音源+規格 妹ちゃんDTMをしようと思うんだけど、VSTって何…?頻繁に出 ...